Elementos narativas múltiples
Hablar de narrativas digitales es hablar de todo, puesto que narrativas
digitales en nuestro siglo, cualquier medio ahora es digital, incluso la
televisión que era un medio analógico.
Los conceptos de las narrativas múltiples como la hipermedia es
la combinación de dos ideas por un lado multimedia, que es
cuando en un único medio o software, podemos encontrar diferentes lenguajes
mediáticos, pero estos lenguajes mediáticos al estar a su vez interconectados,
es decir, que tienen vínculos y estos mensajes entre ellos, forman la hipermedia.
El hipertexto más el multimedia nos da de resultado
el hipermedia. El hipertexto es una especie de hiperlink que
conecta dos piezas textuales.
Convergencia. Como en los relatos digitales, la convergencia trata en un mismo espacio
diferentes lenguajes conectados entre sí, formando el hipermedia.
Digitalización. Nos permite a través de su carácter realizar copias de los propios de los
nuevos medios sin perder su calidad, además, plantea nuevas dimensiones a
propósito de las autorías, o del hecho de compartir, por ejemplo, estas
cuestiones y muchas más están derivadas del carácter de digitalización de los
medios. Ahora, cambiando algoritmos matemáticos de una foto, por ejemplo,
podemos cambiar su color, o cambiar un filtro en un vídeo, etc.
Modularidad. Según Manovich, la codificación de los objetos permite la segmentación
modular y establece un conjunto de módulos interrelacionables, que tienen
sentido por sí mismos, pero que también funcionan orgánicamente en correlación
con otros módulos para formar un conjunto más grande. A pesar de que cada uno
de los módulos que forman una página web, por ejemplo, tengan sentido de forma
aislada, el mensaje central, el objetivo de la web, se mantiene en la suma de
módulos.
Automatización. Los objetos de los nuevos medios
nos permiten la automatización muchas de las acciones de manipulación,
creación, y de acceso a la información, es decir, cuando por ejemplo vemos un
vídeo en YouTube, y al finalizar, directamente nos muestra otro vídeo para que
lo veamos de forma recomendada. Además, podemos adaptar la interfaz de los
nuevos medios a las inserciones de consumo que nosotros mismos estamos
teniendo, por ejemplo, algunas aplicaciones para escuchar podcast, tienen un
modo coche que es diferente a la pantalla normal que nos encontramos, para que
así mientras conducimos, la pantalla es más sencilla con los apartados para
seleccionar más amplios y así no nos despistemos a la hora de conducir, esto es
la variabilidad que le han realizado a las aplicaciones de podcast.
Variabilidad. Los algoritmos a través de los
que funcionan las redes como por ejemplo Netflix, nos aconsejan según
nuestros gustos personales otras series, películas, documentales, etc.,
dependiendo de lo que hayamos visto con anterioridad.
Propagabilidad. Se da cuando es fácil su
propagación, por ejemplo, puedo ver un vídeo en la red, y enviárselo a
diferentes contactos a la vez.
Interactividad. la relación que tenemos los humanos a través de la máquina, no la relación máquina-humano.
Gracias a estas mejoras de los elementos de las narrativas múltiples, hoy
día es un poco más fácil su utilización en los medios, como por ejemplo en el
caso de la automatización, donde si un día necesito ver en
YouTube un vídeo tutorial relacionado con alguna temática, el primer vídeo me
va a llevar a un segundo vídeo y así sucesivamente, de forma que puedo
contrastar la información y además realizar una recopilación de está mucho más
completa, al igual que la interactividad que nos
permite los medios para relacionarlos con otras personas, o conocer por ejemplo
a través del telediario como se encuentran en cualquier otro lugar del mundo.
He de decir, que al hablar de algoritmos antes me perdía directamente en la
palabra, pero ahora poco a poco empiezo a crear y completar su significado y la
importancia de estos en los elementos de las narrativas múltiples.

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