La interfaz


Las interfaces según Oxford Dictionary, “Es una superficie entre dos porciones de materia o espacio que tienen un límite en común”.

Hemos de tener en cuenta que las interfaces no constituyen el intercambio de información, un ejemplo de interfaz es la pantalla de un móvil, ya que nos da la información, pero no nos comunicamos a través de ella, si no que nos comunicamos a través de la pantalla con otros usuarios.

Como vemos al hablar de interfaz hay dos conceptos aludidos por el término, como es la membrana para una separación física, y el dispositivo que garantiza la comunicación.

Por lo que no solo podemos hablar de interfaces digitales (como pueden ser los móviles, las tablets, los videojuegos…), pero hay otras interfaces físicas como puede ser un parque, un aula, etc.

La universidad es una interfaz física (o un conjunto de interfaces), pero si lo vemos desde el lado de la universidad con sus normas escritas, y no escritas, su prestigio y su nudo de relaciones con otras interfaces, como, por ejemplo, con el mundo legislativo, el mundo del trabajo, los mercados, etc., sería una interfaz social.

Las leyes, los partidos políticos, los medios de comunicación, el mundo del trabajo…todas estas son interfaces sociales.

Pero, ¿qué hay dentro de una interfaz?, pues otras interfaces, un móvil por ejemplo es una interfaz llena de interfaces antiguas, el teclado es una interfaz antigua, y forma parte del smatphone.

La interfaz puede ser conversacional, como he expresado anteriormente, donde el usuario “dialoga” con la máquina.

En la concepción de Scolari, que tiene a MCLuhan como uno de sus grandes referentes. MCLuhan, defendía la interfaz instrumental, con la extensión de los órganos, tenía una visión muy amplia de los medios, para este los medios son extensiones de órganos del cuerpo, de modo que la rueda es un medio porque es una extensión de nuestras piernas, o la ropa una extensión de nuestra piel (esto sería la interfaz superficial). Para él, todo son medios y los medios de comunicación también entran dentro de esta definición de extensiones de nuestros órganos.

La interfaz también es espacial, puesto que el usuario interactúa con otros sujetos y objetos dentro de un espacio virtual.

Las interfaces no son transparentes, es decir una interfaz nunca es neutral, si está bien diseñada tiende a verse como transparente a desaparecer, por eso se dice que el éxito de las interfaces es que parecen invisibles

Las interfaces conforman un ecosistema, estas pueden vincularse con otras interfaces.

Pero no todas las interfaces dialogan bien con otras interfaces, como por ejemplo la imprenta China., la cual dialogaba mal con otras interfaces de su época, puesto que llegó antes de tiempo.

El contenido de una interfaz es otra interfaz, como he expuesto en el ejemplo anterior del Smartphone con el teclado, es decir la interfaz del teléfono integra otras interfaces internas como es el teclado.

Las interfaces evolucionan, es decir, la interfaz que mejor se adapta a los usuarios en el momento es la seleccionada como por ejemplo en el caso del periódico en papel, el cual por parte de muchos usuarios ha sido reemplazado por diarios digitales a través de un teléfono móvil. A su vez, las interfaces evolucionan en otras líneas como en el caso del teléfono que fue evolucionando hasta el Smartphone que hoy día utilizamos a diario para casi todo, y por eso mismo el Smartphone es la convergencia del móvil, con la cámara de fotos y vídeos y el mp3.

Las interfaces coevolucionan con sus usuarios, en este caso es el propio usuario el que hace evolucionar a las interfaces, en el caso del Smartphone, la pantalla cada vez es más grande porque las necesidades del usuario así lo necesitan, por lo que las interfaces además tienen el intercambio de poder entre diseñadores y usuarios.

Las interfaces no se extinguen, se transforman, nunca podemos dar por muerta a una interfaz, puesto que esta puede reaparecer en otra interfaz, por ejemplo, los vinilos, los cuales hubo un tiempo en los que desaparecieron con la llegada de las cintas y más tarde los CDs, ahora se venden como artículos de lujo.

Si una interfaz no puede hacer algo, lo simulará. Por ejemplo, las obras de teatro que ya habían sido expuestas, se llevaron al cine, se filmaron para realizar estas obras de teatro como películas. Cuando nació el cine la mayoría de las obras eran estas. Las viejas interfaces se adaptan a las nuevas, como la televisión que intenta simular las experiencias de la realidad virtual, contando muchas historias a la vez, fragmentando la pantalla o rompiendo la linealidad de la narrativa con la finalidad de flashback y flashforwards.

Las interfaces están sometidas a las leyes de la complejidad. Es muy difícil predecir la evolución del ecosistema de las interfaces, como cuando salió el primer iPhone y todo lo que ha venido tras él, como todos sus desarrollos y la forma en la que nos ha modificado la comunicación.

La interfaz es el lugar de la innovación. Las interfaces pueden innovarse de forma radical, como en el caso del Smartphone, donde cambia nuestra sociedad en un antes y un después, o de forma incremental, es decir que cambia poco a poco, dando pequeños pasos.

Comentarios

Entradas populares de este blog

Relatos y algoritmos

Ontología de la Posverdad

Narrativa, Participación y Poder.