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Mostrando las entradas etiquetadas como narrativa digital

Relatos y algoritmos

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Lluvia de ideas sobre qué son los algoritmos. Los algoritmos son unas instrucciones para resolver problemas.   “ Conjunto ordenado de operaciones sistemáticas que permite hacer un cálculo y hallar la solución de un tipo de problemas”   Son instrucciones matemáticas o no para dar datos o manipular un problema.   Recogen nuestras preguntas y las transforman en respuestas. Por ejemplo, cuando nosotros preguntamos en otra ciudad a alguna persona del lugar, esta persona nos da una respuesta a través de un algoritmo, otro ejemplo sería cuando preguntamos a google por ejemplo un restaurante donde comer, google a través de unas formulas establecidas nos da una respuesta, ahí encontramos el funcionamiento del algoritmo, google nos da una solución a través de sus algoritmos.    Características de los algoritmos Ubicuidad Confiamos en ellos Celosamente guardados por las compañías Imprescindibles No son neutrales Performativos Negociación tácita Hay dif...

Nuevos formatos narrativos digitales.

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Video corto vertical (Social media Stories) Se caracterizan por ser breves, durando unos 15 minutos aproximadamente, es por ello que guardan una secuencialidad a la hora de contar algo, puesto que Instagram corta el vídeo y para terminar de narrar, se produce esta secuencialidad en los vídeos. Es un formato para historias altamente visuales en móviles. Vídeo con texto Se caracterizan porque el texto tiene un gran peso en el vídeo, como puede ser la descripción del vídeo, o puede usarse como subtítulo, estos videos están pensados para teléfonos móviles, por lo que a veces no se puede reproducir el vídeo con audio, por ciertas circunstancias, de esta forma el texto es el lenguaje portador del propio video. Un ejemplo sería el siguiente: ScrollyTelling de gran formato Es una composición del concepto “scroll” y del concepto “lliteyilling” que es contar una historia en tipo scroll. Suelen ser reportajes muy visuales, pensados para el ordenador, pero también para los móviles pu...

La interfaz

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Las interfaces según Oxford Dictionary, “ Es una superficie entre dos porciones de materia o espacio que tienen un límite en común”. Hemos de tener en cuenta que las interfaces no constituyen el intercambio de información, un ejemplo de interfaz es la pantalla de un móvil, ya que nos da la información, pero no nos comunicamos a través de ella, si no que nos comunicamos a través de la pantalla con otros usuarios. Como vemos al hablar de interfaz hay dos conceptos aludidos por el término, como es la membrana para una separación física , y el dispositivo que garantiza la comunicación . Por lo que no solo podemos hablar de interfaces digitales (como pueden ser los móviles, las tablets, los videojuegos…), pero hay otras interfaces físicas como puede ser un parque, un aula, etc. La universidad es una interfaz física (o un conjunto de interfaces), pero si lo vemos desde el lado de la universidad con sus normas escritas, y no escritas, su prestigio y su nudo de relaciones con otras...

Narrativa Transmedia

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  En la narrativa transmedia podemos ver el papel fundamental que tienen los consumidores, los cuales generan contenido a través de diferentes plataformas. Es decir, cuando todos los medios cuentas, como nos dice Scolari.   MULTIMEDIA tiene diferentes lenguajes mediáticos y significado completo en cada momento pero sin embargo no tiene diferentes plataformas ni extensiones narrativas. MULTIPLATAFORMA significa muchos medios muchas plataformas, pero pueden tener el mismo lenguaje mediático, (la película cuenta algo ya sabido por la serie) ejemplos de los 80 90 cuando de una historia de un libro se hacía una serie, una película. Implica diferentes lenguajes mediáticos pero no tiene por qué, porque hay medios que utilizan el mismo lenguaje temático. CROSSMEDIA viene del campo del marketing, supone el construir diferentes piezas de la misma historia, pero no todas las piezas tienen significado pleno, porque el objetivo de esa pieza es hacer marketing, no cuentan la histori...

Posverdad, Crisis Covid-19

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Estamos ante una sociedad llena de posverdad , donde existen muchos tipos de esta, por lo que es necesario que se tomen las medidas oportunas para frenar este problema. Nos hemos acostumbrado a no verificar lo que se nos cuenta, si no a creerlo sin más, muchas de las veces porque nos lo cuenta un familiar o amigo, en el que tenemos toda la confianza, pero esto no quiere decir que lo que esta persona nos transmite para comunicarnos sea verdad, por mucho que lo crea así.  En los tiempos en los que vivimos ahora con el COVID-19, hemos visto numerosos vídeos, audios, escritos en diferentes medios etc., información a cerca de algo tan desconocido como este virus, creando una alarma social, sin fundamentos, puesto que la mayoría de estas informaciones nos han llegado a través de Whatsapp, donde nos llega la información y continuamos pasándola a nuestros conocidos con pensamiento de que le estamos ayudando en algo, pero simplemente le estamos alarmando y no solucionando nada.  Yo mis...

Elementos narativas múltiples

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Hablar de narrativas digitales es hablar de todo, puesto que narrativas digitales en nuestro siglo, cualquier medio ahora es digital, incluso la televisión que era un medio analógico. Los conceptos de las narrativas múltiples como la  hipermedia  es la combinación de dos ideas por un lado  multimedia , que es cuando en un único medio o software, podemos encontrar diferentes lenguajes mediáticos, pero estos lenguajes mediáticos al estar a su vez interconectados, es decir, que tienen vínculos y estos mensajes entre ellos, forman la  hipermedia . El hipertexto más el  multimedia  nos da de resultado el  hipermedia . El hipertexto es una especie de  hiperlink  que conecta dos piezas textuales.   Convergencia.  Como en los relatos digitales, la convergencia trata en un mismo espacio diferentes lenguajes conectados entre sí, formando el hipermedia. Digitalización . Nos permite a través de su carácter realizar copias de los propi...

Narrativa, Participación y Poder.

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Cuando llegó en 2004 la web 2.0, llegó también la Teoría de la Participación , donde todos/as teníamos una voz para argumentar, y dar a conocer noticias, por lo que ya no solo se dependía de los medios analógicos, sino que nosotros/as mismos podíamos ejercer de comunicadores. Estableciéndose así una especie de empoderamiento comunicacional, como defendía Jay Rosen en 2006, el empoderamiento de la audiencia. Pero la realidad era otra, y ese empoderamiento, más bien era el discurso expresivo VS discurso influyente como definía Allen (2005), puesto que la tecnología, Google en este caso, nos pondrá siempre las páginas más influyentes y las más destacadas cuando vayamos a buscar algo, en vez de ponernos primero las más recientes por ejemplo, es por ello, que los personajes y los mandos más importantes y conocidos de la sociedad seguirán siéndolo, así como los menos influyentes, seguirán siendo anónimos. Esto pasa en la actualidad y también en épocas anteriores. Por lo que el poder , una ve...